CV [.pdf]

Aktuální pozice
Senior Softwarový inženýr v Foxentry
Pro 2024 - nynífoxentry.comVe Foxentry se zaměřuji na vývoj produktu, který je dodáván jako služba. Mým úkolem je optimalizovat stávající řešení a rozšiřovat funkcionalitu. Mám na starost chod a návrh frontendových řešení produktu a zajištění škálovatelné architektury projektu.
Spoluzakladatel, CTO v Dreamind s.r.o.
Aug 2022 - nynídreamind.czVedle mého hlavního zaměsnání jsem spoluzaložil menší start-up s mými kamarády. Také se zde soustředíme hlavně na zakázkový vývoj webových aplikací. V tuto chvíli aktivně dodáváme řešení pro několik klientů a více jich je na cestě.
Dovednosti
Historie zaměstnání
Softwarový inženýr v Valatron s.r.o.
Lis 2020 - Pro 2024 - 4 rokyvalatron.comV této práci jsem nejvíce zaměřen na zakázkový vývoj webů na míru. Do této chvíle jsem dodal několik řešení pro různé klienty založené na několika frameworcích. Aktuálně zde pracuji jako softwarový inženýr a technologický vedoucí projektu (tech lead)
Lektor v Praha CODING School
Bře 2022 - Bře 2023 - 1 rok 1 měsícprahacoding.czVyučoval jsem studenty a předával jim své znalosti ve vývoji webových aplikací a good practices při programování. Vyučoval jsem primárně jazyk PHP.
.NET Vývojář v Whitesoft s.r.o.
Říj 2019 - Červc 2020 - 10 měsícůwhitesoft.czProgramoval jsem systém pro správu účetnictví, který pomáhal účetním mít všechny složky na jednom místě. Aplikace byla založena na technologii WinForms (Už WinFormy nechci vidět).
.NET Vývojář v Valatron s.r.o.
Čer 2019 - Zář 2019 - 4 měsícevalatron.comPozice byla moje první zkušenost. Dodával jsem telefonní aplikaci založenou na .NET Xamarin frameworku a osahal jsem si zde základy jazyka C# a XAML.
Vzdělání
SPŠSE a VOŠ Liberec - Informační technologie
Zář 2016 - Čer 2020 - Vyučení s maturitouwww.prumyslovkaliberec.czVysoká Škola Ekonomická v Praze - Aplikovaná informatika
Zář 2023 - nyní - Aktuálně studujifis.vse.czKomunikace
Úspěchy
TuxMan, arkádová hra vyvíjená pro FPGA
3. místo v celostátní soutěži SOČ, vystaveno MŠMT ČR Čer 2020Navrhl jsem arkádovou hru na RTL úrovni a implementoval ji pomocí programovatelného hradlového pole (FPGA). Jednalo se o maturitní práci, kterou jsem zároveň přihlásil do SOČky. Práce vyhrála třetí místo a byla nominována na celosvětovou přehlídku v Číně. Projekt mi vedl tehdejší doktorand z FIT ČVUT, inženýr Petr Socha.