CV [.pdf]

Aktuální pozice
Team Lead a softwarový inženýr v Foxentry
Prosinec 2024 - nynífoxentry.comVe Foxentry vedu frontendový vývoj a zároveň se aktivně podílím na vývoji produktu. Nastavil jsem moderní standardy pro Next.js, zavedl přísnější TypeScript konvence a refaktoroval staré řešení JavaScriptové knihovny do udržitelné podoby. Spolupracuji také s Tech Leadem a managementem na technických rozhodnutích a vývojových procesech.
Techstack
Frameworky
Jazyky
Úložiště dat
DevOps
Historie zaměstnání
Team Lead a softwarový inženýr v BOOTIQ
Březen 2024 - Prosinec 2024 - 9 měsícůbootiq.ioPo akvizici Valatronu skupinou BiQ a sloučení s BOOTIQ jsem pokračoval ve stejné dodavatelské roli. Navrhl jsem datovou vrstvu a MongoDB cache nad databází K2, podpořil postupný přechod architektury z třívrstvé struktury na CQRS a dodal kompletní technickou dokumentaci.
Team Lead a softwarový inženýr v Valatron
Duben 2022 - Březen 2024 - 2 rokyvalatron.comVe Valatronu jsem převzal technické vedení klientských projektů, komunikoval přímo se stakeholdery a koordinoval implementaci v týmu. Vedl jsem přepis ze staršího ASP.NET Pages na ASP.NET Core a budoval klíčovou infrastrukturu včetně CI/CD a plánovaných systémových procesů.
Full-stack softwarový inženýr v Valatron
Červenec 2020 - Duben 2022 - 1 rok 10 měsícůvalatron.comDodával jsem řešení na míru napříč více projekty a často jsem fungoval jako jediný odpovědný vývojář od sběru požadavků po produkční nasazení. Práce zahrnovala web, desktop, integrace i automatizace s technologiemi .NET, React, Angular, WPF, OCR a skriptováním.
Lektor v Praha CODING School
Březen 2022 - Březen 2023 - 1 rok 1 měsícprahacoding.czPůsobil jsem jako lektor webového vývoje v rekvalifikačním programu, kde jsem vedl výuku, připravoval studijní materiály a mentoroval studenty v praktickém full-stack vývoji. Výuka zahrnovala HTML, CSS, JavaScript a PHP.
.NET vývojář v Whitesoft s.r.o.
Říjen 2019 - Červenec 2020 - 10 měsícůwhitesoft.czVe Whitesoftu jsem vyvíjel funkcionality pro podnikové desktopové řešení na zpracování daní, implementoval změny podle požadavků a legislativy a podílel se na podpoře klientů a opravách chyb ve spolupráci se seniorními vývojáři.
Vzdělání
SPŠSE a VOŠ Liberec - Informační technologie
Září 2016 - Červen 2020 - Vyučení s maturitouwww.prumyslovkaliberec.czVysoká Škola Ekonomická v Praze - Aplikovaná informatika
Září 2023 - Leden 2026 - Bakalářský titulfis.vse.czKomunikace
Úspěchy
TuxMan, arkádová hra vyvíjená pro FPGA
3. místo v celostátní soutěži SOČ, vystaveno MŠMT ČR Čer 2020Navrhl jsem arkádovou hru na RTL úrovni a implementoval ji pomocí programovatelného hradlového pole (FPGA). Jednalo se o maturitní práci, kterou jsem zároveň přihlásil do SOČky. Práce vyhrála třetí místo a byla nominována na celosvětovou přehlídku v Číně. Projekt mi vedl tehdejší doktorand z FIT ČVUT, inženýr Petr Socha.