Ať vám nemusím posílat email s tím PDF souborem
Heading

Aktuální pozice

Senior Softwarový inženýr v Foxentry

Prosinec 2024 - nynífoxentry.com

Ve Foxentry se zaměřuji na vývoj produktu, který je dodáván jako služba. Mým úkolem je optimalizovat stávající řešení a rozšiřovat funkcionalitu. Mám na starost chod a návrh frontendových řešení produktu a zajištění škálovatelné architektury projektu.

Techstack

Frameworky

Next.js
Next.js
Svelte
Svelte
NestJS
NestJS
Electron
Electron
.NET
.NET

Jazyky

C#
C#
C++
C++
TypeScript
TypeScript

Úložiště dat

MS SQL
MS SQL
PostgreSQL
PostgreSQL
MongoDB
MongoDB
Redis
Redis

DevOps

Docker
Docker
Azure DevOps
Azure DevOps
GitLab CI/CD
GitLab CI/CD
Git
Git

Historie zaměstnání

Softwarový inženýr v Valatron s.r.o.

Listopad 2020 - Prosinec 2024 - 4 rokyvalatron.com

V této práci jsem nejvíce zaměřen na zakázkový vývoj webů na míru. Dodal jsem několik řešení pro různé klienty založené na několika frameworcích. Dotkl jsem se zde i pozice lead vývojáře na projektu.

Lektor v Praha CODING School

Březen 2022 - Březen 2023 - 1 rok 1 měsícprahacoding.cz

Vyučoval jsem studenty a předával jim své znalosti ve vývoji webových aplikací a good practices při programování. Jednalo se o kurzy Full-stack vývoje, kde jsem vyučoval HTML, CSS, JavaScript a PHP.

.NET Vývojář v Whitesoft s.r.o.

Říjen 2019 - Červen 2020 - 10 měsícůwhitesoft.cz

Programoval jsem systém pro správu účetnictví, který pomáhal účetním mít všechny složky na jednom místě. Aplikace byla založena na technologii WinForms (Už WinFormy nechci vidět).

.NET Vývojář v Valatron s.r.o.

Červen 2019 - Září 2019 - 4 měsícevalatron.com

Pozice byla moje první zkušenost. Dodával jsem telefonní aplikaci založenou na .NET Xamarin frameworku a osahal jsem si zde základy jazyka C# a XAML.

Vzdělání

SPŠSE a VOŠ Liberec - Informační technologie

Září 2016 - Červen 2020 - Vyučení s maturitouwww.prumyslovkaliberec.cz

Vysoká Škola Ekonomická v Praze - Aplikovaná informatika

Září 2023 - Leden 2026 - Bakalářský titulfis.vse.cz

Komunikace

100 %
83 %

Úspěchy

TuxMan, arkádová hra vyvíjená pro FPGA

3. místo v celostátní soutěži SOČ, vystaveno MŠMT ČR Čer 2020

Navrhl jsem arkádovou hru na RTL úrovni a implementoval ji pomocí programovatelného hradlového pole (FPGA). Jednalo se o maturitní práci, kterou jsem zároveň přihlásil do SOČky. Práce vyhrála třetí místo a byla nominována na celosvětovou přehlídku v Číně. Projekt mi vedl tehdejší doktorand z FIT ČVUT, inženýr Petr Socha.

Zaujal jsem vás? Pojďme se spojit